税收游戏怎么玩
1、游戏,即角色扮演游戏,是指玩家扮演特定的角色在虚拟世界中进行活动的游戏。在游戏中,玩家需要按照线索来进行行动,途中会经过各种城镇和村落。城镇和村落中会有各种店铺,可以进行体力的补充和装备的休整。
2、假如我们现在可以在游戏的其中一个城镇或村落中开设一家酒馆,从财务角度,需要考虑哪些问题来确保酒馆能够持续经营下去呢。第一步:确定经营范围我们想要开的是酒馆,那么提供酒水和餐饮就是必须的。但前往酒馆进行消费的,基本都是往来的旅客,顾客流动性较强,会造成收入的不稳定。为了增加收入,酒馆还可以提供住宿服务。
3、住宿服务能够增加顾客在店内停留的时间,一个客人住一晚上,至少会为酒馆带来一晚住宿费和两顿餐费收入,相比只吃一顿饭的流动客人,住宿客人的收入相对更加稳定。酒馆客人的流动性会影响主营业务的稳定性,但换个角度来思考,也可能为酒馆带来额外的商机。
4、往来的旅客可能包括勇者、商人、医师等,每个人都有不同的需求。如果将酒馆作为需求集合的中介,方便各方进行需求的对接和交易,或者根据需求将客人介绍到城镇中的其他商铺中,从中收取佣金,这样就可以将客人的流动性转变为优势,扩大酒馆的收入来源。经营范围的大小决定着酒馆的面积,如果只提供酒水和餐饮服务,可能酒馆只需要一个小铺面就可以经营;加上住宿业务的话,酒馆可能就需要至少两层的小楼才可以开业。面积的大小影响酒馆后续经营所需要承担的租金或是购买铺面所分摊的成本,进而影响酒馆的收益。
5、第二步:决定酒馆选址。根据酒馆经营的业务,在店铺选址的考虑上会有所不同。
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1、如果只是单纯提供酒水和餐饮,需要将酒馆开设在人流量较大的地方,并且需要考虑途经的客人是否会有相应的需求。那么将酒馆开在距离城镇入口较近的位置,更能吸引疲惫的旅客在此休息。如果酒馆还提供住宿服务,就需要将位置选在城镇中靠近中心的位置,或是选择一个前往其他商铺都较为便利的位置,方便客人就近进行装备、食物、药品等旅行必需品的补充。如果酒馆额外提供中介服务,那么位置最好选择在人流量聚集的位置,例如城镇的出入口、镇中心等,便于旅客寻找,同时聚集更多的人流有助于交易的促成,提高酒馆的收入。
2、但需要注意的是,选址位置的不同可能会造成酒馆经营需要承担的固定成本不同,人流量越大的地方,租金或购买铺面的成本会越高,反之则固定成本相对较低。第三步:思考营业时间。从成本角度考虑,酒馆不会一天24小时营业,为了获取更多的顾客,就需要根据经营业务的范围来思考营业时间。营业时间越短,所需的人力越少,但能够服务的顾客数量也较少;营业时间越长,所需的人力越多,能够服务的顾客数量会有提高,但获取的收入并不一定能够覆盖高额成本。
3、酒水服务可以只在晚间提供,餐饮服务可以选择午餐和晚餐这两个用餐高峰来经营,住宿服务可以考虑入住截止时间,中介服务可以在上午及中午时间段来提供。通过对所经营业务特性的分析来思考营业时间,在控制成本的同时,利用有限的时间获取更多的收入,确保酒馆经营能够获得收益。第四步:筛选招聘人才。
4、酒馆的经营,不能只依靠老板一人,还需要根据店面的大小、营业时间的长短、经营业务的范围来确定员工的数量以及所需员工的类型。提供餐饮服务需要厨师和大堂服务生,确保客人顺利入住需要前台进行登记,维持客人住宿的环境整洁需要清洁工,晚间的酒水服务可能需要调酒师。这些职位根据店铺的大小不同,所需的人员数量会有差别,可能某一员工需要承担两个岗位的职责,但老板也需要为此支付更高的工资。
5、在员工的筛选上,在考虑付出工资多少的同时,还需要考虑人员与岗位的适配性。厨师需要有丰富的经验,这样才能确保菜品质量;服务生需要有体力的年轻人,考虑到旅客中有很大一部分是男性,那么服务生选择年轻女性可能更吸引顾客。除去支付工资所产生的成本,介于酒馆周边环境的特殊性,还可能发生灾害、客人打斗、敌人来袭等事件,导致员工受伤。作为老板,此时还需要承担员工受伤产生的工伤费用;聘用的员工还可能因为一些小概率事件导致离职,出现短时间的用人短缺成本,例如年轻的女服务生与勇士私奔、厨师在外出时被寻仇等。